Наши соседи

Не так давно я выкладывал ссылку на подборку карт, шутливо иллюстрирующих отношение некоторых европейских стран к соседям. Сегодня своего рода продолжение - 40 карт, которые помогут вам лучше понять этот мир. На этот раз без юмора. А бонусoм, 41-ю карту, которой в подборке нет:  

Размышлял: Lentyay

Встряхните разум, слегка, не надо усердствовать.

Отвлекитесь ненадолго от дел, забот, и всего прочего. Проверьте свою наблюдательность.

Задача найти последовательно цифры от 1 до 90, отмечать их как либо нельзя, задание это на время и если вы уложились в :

5-10 минут то у вас исключительная наблюдательность.

10-15 минут очень хорошо.

15-20 минут средненький результат.

20 и более минут неплохо но не огорчайтесь терпение у вас огромное.

Задачек подобного плана на логику, внимание и развитие пространственного мышления во времена Советского Союза было множество, а сейчас это назовут издевательством над детской психикой.

Вероятно ежедневное лицезрение вот таких ушлёпков стимулирует развитие гораздо лучше.

Кстати сам я еле уложился в 14 минут.

Размышлял: Дмитрий Мастер
Странности и неопрятности нашего времени. Интереса ради прогулялся по новостным порталам. Даже в предверии рождества и нового года народ с удовольствием поливает друг друга грязью,наверное это так надо, детишки шутки ради поджигают куртки одноклассникам, что дальше?
Размышлял: Дмитрий Мастер

Маразм крепчал...

Размышлял: Lentyay

Этот безумный, безумный, безумный, безумный мир

Мир сошёл с ума и это факт. Я понимаю, что "кто о чём...", но вот уже 4 дня у меня сплошные проигрыши в World of Tanks. Вот как выглядит кривая моего падения:

И я понимаю, если бы дело было только во мне, но я же прекрасно вижу, что я играю на том же уровне, что и раньше. Точнее, даже прогрессирую и вот тому доказательство:

У меня с самого детства было всё в порядке с логикой и, вероятно, именно поэтому я и стал программистом. Но моя логика нифига не понимает сложившегося расклада: 2 команды участвуют в бою и одна побеждает (ничьи крайне редкий случай). Учитывая, что набираются обе команды рандомно, клешнеруких игроков должно быть более-менее поровну, а значит и общий процент побед в любом случае меняться не должен. Более того, чем больше плохих игроков на сервере, тем большее влияние на исход боя должен оказывать каждый умелый игрок. Но это в теории, а на практике, блядь, 4 дня хардкорных "сливов"! Порке?!!
Размышлял: Lentyay