World of Tanks - под чёрным флагом 2: месть оленя

Некоторое время назад я высказывал протест игре World of Tanks, точнее тому, чем она сейчас стала. Вдобавок, из чувства протеста я решил попробовать запрещённый мод WarPack. На самом деле это набор из 13 "добавок" к игре, часть из которых официально запрещена, часть - нет. Давайте рассмотрим подробнее каждую из них.

  • Автоприцел Ванги - интеллектуальная замена стандартному автоприцелу. Целится с упреждением и в слабые места (например, двигатель, если противник стоит боком). На практике я крайне редко пользуюсь автоприцелом, так что и этим пользовался раз-два.
    Кроме того, этот мод показывает контуры танка в прицеле даже через стены и укрытия. Это поначалу вообще с толку сбивало: вроде танк вижу, всаживаю снаряд за снарядом, а урона ноль. Потом разобрался, что "недоступные" танки имеют контур другого цвета. В любом случае, малополезно.
  • Авторемонт и автопожаротушение. Очень неоднозначный мод. С одной стороны после настройки он ремонтирует только важные модули, игнорируя всякие триплексы и рации, с другой - при его использовании быстро теряешь контроль над ремкомплектами. Выезжаешь, получаешь в трак ("гуслю"), думаешь, что сейчас починишься, а оказывается мод уже давно использовал ремкомплект. Позднее, возможно, к этому можно как-то приноровиться, но у меня за месяц не получилось. Только пожаротушение работает без нареканий.
  • Отключение раскачки. Очень часто пысался кипятком, когда приготовился для выстрела, свёлся и какой-то криворукий союзник меня бортует. Данный мод убирает подобные раскачивания. Очень полезно.
  • Позиции выстрелов. Мод отмечает "красными шарами" место, откуда произошёл выстрел. Отмечает не всегда, так что я не очень понимаю, как он работает, скорее всего "ловит" старт трассера. Не часто, но бывает, что арту обнаруживает очень быстро и если она не меняет позицию, подстрелить её не составит труда. Полезно, хотя и в редких случаях.
  • Шестое чувство - небольшой апгрейд стандартного перка. Пишет кто и на каком танке в вас целится. Мне мод показался бесполезным.
  • Арт-прицел для танков и ПТ. Да, на любом танке теперь можно видеть карту сверху, как на арте. Побаловаться прикольно, но на практике ни разу не приходилось. Нафиг не нужно
  • Цветные трассеры. Не так полезно, как может показаться. Учитывая, что в паке есть куда более полезные "красные шары", этот мод вполне можно заменить легальным модом, показывающим направление попадания.
  • Поваленные деревья - показывает маркер на карте, где повалилось дерево или сломался забор. С этим модом всё наоборот: на первый взгляд почти не нужен, но потом понимаешь всю его прелесть. Очень выручает, когда на карте осталось по паре танков с каждой стороны, сразу становится ясно откуда ждать или где ловить противника. Кстати, всем танкистам лишний повод ездить аккуратно ничего не ломая. В командных боях этот мод становится ещё полезнее, ибо помогает заранее определить, где пойдёт противник.
  • Тундра 2 - отключение всей растительности. Мод настраиваемый, можно отключать только в снайперском режиме. На практике очень помогает стрелять с упреждением по быстро движущимся целям ("светлякам"). Кстати, этот мод можно найти отдельно, правда без настроек.
  • Лазерная указка - рисует лучи из стволов орудий противников. Это самый-самый полезный мод в паке. Когда танкуешь из-за угла, всегда видно целится в тебя противник или нет. В итоге никогда не будешь выезжать на нацеленный ствол. К сожалению, работает только с теми танками, которые в данный момент в засвете.
  • Таймер перезарядки противника - показывает бегущую полоску зарядки над вражеским танком. Тоже очень полезная штука. Как мне показалось, некорректно работает с "барабанами". Учитывая, что время перезарядки танка в фокусе уже давно есть во многих модпаках, не думаю, что этот мод запрещён.
  • Белые остовы. Тут комментарии излишни. Раньше этот мод был в большинстве модпаков, потом его вроде как запретили и через какое-то время он появился снова. Сейчас он официально разрешён, доказательство по ссылке внизу поста.
  • Расширенный снайперский zoom - добавляет увеличения x16, x32. Приятно, но не более, ибо точность пушки этот мод всё равно никак не изменит, и "хорошо видеть" не значит "попадать".
Я отыграл с WarPack 1 месяц и больше не буду им пользоваться. Почему? Во-первых, он платный, причём плата не разовая, а абонентская (по сути это оправдано постоянным обновлением и исправлением ошибок). Если я правильно понял, то в комплекте за эту плату ещё и бот идёт, но сам я его пользовать не пробовал. Бот фармит (по крайней мере должен), но при этом сильно засирает вашу статистику. Также для работы WarPack необходим премиум-аккаунт в игре. Во-вторых, и это куда более важно, он даст преимущество вам, но не остальным 14 "ракам" в вашей команде. Лично моя статистика почти не изменилась за месяц использования WarPack`а.

Немаловажный вопрос, а насколько опасно пользоваться такими запрещёнными вещами, ведь могут поймать, забрать аккаунт и распродать все танки на запчасти. Согласно информации от самих разработчиков игры, если игрока ловят на читерстве или ботоводстве, то первые 2 раза ему обнуляют статистику и только на третий раз блокируют аккаунт. Есть случаи перманентного бана, но они крайне редки. Например, когда игроки использовали уязвимость игры (привет криворуким программерам и тестировщикам) и участвовали в командных боях на танках 9-10 уровня. Но и тут дело скорее показательное, так как был резонанс.

Не буду рассуждать на тему ботоводства, так как с одной стороны сам не ботоводил, с другой - какой-никакой антибот в игре есть и готовится его вторая версия (обещают в патче 9.2, то есть очень нескоро). Порассуждаем о читах и том, как Wargaming борется или может бороться с ними.

Официально политика компании относительно читов или запрещённых модов заключается в препятствии распространения информации о них. Другими словами, пока они просто темы на форумах подтирают. Сами WG утверждают, что проблема пока и не проблема вовсе из-за мизерных масштабов. Сами создатели WarPack`а говорят, что их модом пользуется 100000 игроков, думаю они сильно преувеличивают. Некоторые игроки (особенно те, кто до World of Tanks играли в другие игры) боятся ingame-скриншотов, которые якобы могут сниматься и скрыто отправляться на сервер. Честно скажу, сам я не встречал ни единого подтверждения или даже намёка на существование такой функции. Кроме того, даже если скриншоты и снимаются, большой вопрос, как они анализируются, ведь даже с установленным WarPack`ом на экране далеко не всегда видно что-то запрещённое. Например, когда в кадре нет растительности и противников в засвете. Короче, как мне видится, использовать WarPack сейчас вполне безопасно, другое дело стоит ли он тех денег, что за него просят... Ну и другой аргумент: надо учиться играть самому, без "волшебных палочек".

Кому интересно, можно почитать стенограмму стрима с разработчиками по поводу ботов и читов.

Размышлял: Lentyay
Несколько дней назад закончил смотреть первый сезон True Detective. В интернете его восхваляли так, что пройти мимо было просто невозможно. Дикого восторга не испытал, просто хороший сериал. В сюжете фигурирует некая Коркоза. Если что, то это не спойлер, так как сам я после просмотра так и не понял, что же это такое. Я спросил у Джуджла... Оказывается, Коркоза - это некой зловещий и мистический город, который находится в параллельном мире. Придумал Коркозу американский писатель Амброз Бирс (Ambrose Bierce), причём, у него она упоминается очень поверхностно. Далее в 1895 году её использовал в нескольких своих рассказах уже другой писатель - Роберт Чамберс (Robert William Chambers). Правда, Чамберс переместил город в наш мир, но на очень далёкую планету. Сборник рассказов назывался "Король в жёлтом" (The King in Yellow). Вот тут мне стало ещё интереснее, так как "жёлтый король" в сериале тоже фигурировал. Кстати, сам вариант перевода "жёлтый король" кажется мне не очень удачным, так как наводит на мысли о царственной особе, страдающей от малярии. Какую роль выполняет "король в жёлтом" у Чамберса я не знаю (ибо не читал), но насколько я из интернетов понял, он проводник кого-то куда-то. В сериале эта тема не раскрыта вообще: он упоминается 3 или 4 раза и никаких последующих объяснений нет. Может кто-то в него переодевался? А может его видели в наркотическом бреду? А может его просто придумали? А может все три вещи вместе? Хрен знает...

Короче, к работе сценаристов True Detective у меня есть претензии: взяли чужие "заготовки", а воспользоваться ими нормально не смогли.

Размышлял: Lentyay

Месье, прикройтесь, вы не Фаберже!

Как-то за другими делами я совершенно забыл упомянуть весьма важное (в плане понтов) событие моей жизни. Дней эдак 10 назад в Эстонии вручалась одна из двух местных рекламных наград - Kuld Muna (Золотое яйцо). Наша фирма каждый год выставляет туда по несколько работ в разных номинациях и каждый год что-то выигрывает. Последнее вручение принесло 7 "яиц". Один из этих проектов программировал я. Это было Фэйсбук-приложение для производителя красок, где один из детских садов выиграл бесплатный ремонт, собирая "лайки". Подробнее (на эстонском) тут. Короче, теперь у меня теоретически одно золотое яйцо (практически оно висит в конторе на стенке). Извините, "Золотое Яйцо" я хотел сказать.

Как я писал выше, помимо Kuld Muna, есть ещё награда Eesti Disainiauhind.

Размышлял: Lentyay
Получил с утра SMS с просьбой на русском перезвонить. Насторожился сразу, вдобавок номер начинался совершенно "не по-нашему", так что загуглил. Оказывается спам. Позднее увидел в Фэйсбуке, что ещё несколько знакомых получили такое же. Некоторые разъяснения есть в заметке в "Постимесе".  
Размышлял: Lentyay

Заказывали? -Нет? Странно, но раз уж мы привезли то оставим.

Обрадовались? Весна, тепло, велосипеды вытаскивать собрались, ага сейчас, лыжи смазывайте, зима вернулась.

Размышлял: Дмитрий Мастер