Armored Warfare - первые впечатления

Больше года назад (подумать только!) я писал о весьма утопичной затее mail.ru сделать MMO-игру про танки под названием Armored Warfare. Сейчас игра находится на стадии закрытого бета-тестирования, но неспешным шагом движется к открытому бета-тестированию и в свете этого PR-отдел проекта активничает, как никогда. В частности, они активно переманивают VODвододелов из World of Tanks. Вдобавок, две недели назад проводились "открытые выходные". Я за новостями проекта не слежу, поэтому успешно их пропустил и потом полторы недели смотрел на Ютьюбе мнения разных игроков об этом проекте. Благо, пиарщики у игры не глупые люди и для таких, как я акцию повторили.

Вот тут мы и подошли к главному - моим впечатлениям от игры Armored Warfare. Положа руку на сердце, у меня их ну совсем немного. Правда, и отыграл я порядка десятка боёв. Постараюсь излагать упорядоченно. Игровой ангар и интерфейс скопировали с WoT почти без изменений, в итоге я освоился быстро (быстрее, чем, например, в War Thunder). Забавно, что доступная в игре техника поделена не по странам-производителям, а по... торговцам. С одной стороны, решение сомнительное и от него, скорее всего, покоробит истинных любителей танков, а с другой - чертовски грамотное. World of Tanks уже давно встали перед проблемой: все крупные танковые нации в игре присутствуют, но добавлять новый контент надо, иначе игроки заскучают. А как добавлять новую нацию, если танков на полноценную ветку там не набирается? В игре и без того страны с одной-двумя ветками (Япония, Китай, ранее - Британия) не очень популярны среди игроков.

Одно время активно обсуждалась идея введения в World of Tanks "европейской нации", где были бы собраны танки разных стран, но и эта идея имеет сложности и, судя по всему, от неё отказались окончательно. А вот в Armored Warfare такой проблемы нет изначально и это очень здорово.

Едем дальше - бои. Помимо привычного PvP, здесь есть ещё и игра против ботов. Последнее, мне кажется, будет очень востребовано, особенно летом, когда учебные заведения отпускают учеников на волю и те мигом трансформируются в неумех-танкистов, от стиля игры которых игроки поопытнее разбивают мышки и клавиатуры. PvE в данном случае может быть отличной отдушиной. Опять же, в World of Tanks это обещают-обещают, а повозка всё в том же месте...

То, что Armored Warfare предлагает игрокам современную технику, выгодно отличает её от конкурентов. И в World of Tanks и в War Thunder представлена только гусеничная техника и только 30-х - 50-х годов прошлого века. С точки зрения игрока это печально: меня достал WoT, где я катал на ИСе и "Шермане", я пришёл в WT и тут меня ждут... ИС и "Шерман". Вдобавок, в некотором плане это сталкивает игры лбами. Одни и те же модели танков в этих играх ведут себя несколько иначе, кто правдивее? Armored Warfare в этом плане занял другую нишу, вдобавок, только в этой игре есть не только гусеничная, но и колёсная техника.

В прошлый раз я задавался вопросом, как же реализуют бои на современных танках. Ответ - никак. Выстрелов за несколько километров и прочих вещей тут нет. А чтобы глупых вопросов не задавали, то и карты тут устроены таким образом, что мало больших простреливаемых участков. Да, открытые территории есть и немало, но там везде перепады высот. В итоге, геймплей очень похож на World of Tanks. У меня сложилось впечатление, что здесь он ещё аркаднее, но есть опасение, что оно ложное. Дело в том, что в WoT я привык играть на высоких уровнях, а тут играл на низких. В любом случае, мне кажется, что взять по-максимуму от World of Tanks - это хорошая идея. Логика "от противного" это подтверждает: War Thunder постарался предложить отличный геймплей и в итоге превратился в игру на большого любителя.

Есть в Armored Warfare несколько своих геймплейных находок и, чего греха таить, World of Tanks подобных вещей очень не хватает. Например, это артиллерия, которая может отправить в ангар с одного выстрела. Сам я отношусь спокойно к этим вещам, но большинство игроков дико бесятся и понять их можно: ты что-то танкуешь или занял выгодную позицию, выставляя только башню и получая рикошет за рикошетом и тут нежданно- негаданно прилетает "чемодан". В Armored Warfare всё так же, но с парой отличий: после выстрела артиллерии атакуемый игрок предупреждается о выстреле и у него есть время покинуть зону обстрела за время полёта снаряда (2-3 секунды), а сама САУ в этот момент становится видимой на карте. Последнее предполагает постоянную смену позиций, а это уже профессионализм.

Графика в Armored Warfare будет явно попроще, чем в World of Tanks, но имеет ли это большое значение, если и так большинство игроков скручивают её до средних настроек или ниже, ради хорошей производительности. Физику, по правде говоря, не распробовал. До сих пор с ужасом вспоминаю поведение танков в War Thunder: многотонный танк на полном ходу цепляет одной из гусениц маленький пенёк и встаёт, как вкопанный, учитывая, что тут же рядом растут средних размеров деревья, которые можно валить. В Armored Warfare физика показалась мне проще и аркаднее, чем в WoT, но повторюсь, не распробовал.

Что же в итоге? Armored Warfare показался мне игрой интересной и заслуживающей внимания. Да, это почти World of Tanks, где-то чуть лучше, где-то чуть хуже. И мне кажется, что такой подход создателей Armored Warfare имеет все шансы оправдать себя. Посудите сами: все, кому интересны танки или MMO-игры без эльфов уже давно попробовали играть в World of Tanks. Кто-то из них ушёл, но львиная доля осталась. Они ноют, ругают разработчиков, но продолжают играть. Armored Warfare для них лучшая альтернатива: вроде всё то же, но современные танки, которых нет в WoT. Правда есть один большой "ахтунг", о котором и на Ютьюбе часто вспоминают - это mail.ru, а значит игра будет очень любить деньги.

Размышлял: Lentyay

Где моё табельное... Кто тут замуж хотел?!!

Не могу сказать, что я перерос (по возрасту, разумеется) творчество Сергея Шнурова, но особого интереса уже не вызывает. А раньше (лет 9-12 назад) очень нравилось, а альбом "Пираты XXI века" вообще заслушал до дыр. Сейчас изредка захожу на его канал в Ютьюбе посмотреть чем месье жив. Как правило всё очень однообразно (социальная сатира, гламур - говно), иногда забавно, очень редко попадаются реально шедевры. Самая последняя песня - не шедевр, а скорее "забавно", а вот клип порадовал. Очень пятнично. И опять же лишний раз порадовался, что я и моя семья живём в другой стране.

Размышлял: Lentyay

Четвертые сутки пылают станицы

Давно я не писал о World of Tanks. Собственно и не играл уж с месяц. Сейчас школьнички ушли и есть смысл вернуться и продолжить с ЛБЗ. Впрочем, речь не об этом, а о новости, вышедшей 4 дня назад и вызвавшей большой резонанс среди игроков. Итак, компания WarGaming анонсировала акцию-марафон, завершив которую можно получить "премиумную" (т.е. продающуюся только за реальные деньги) ПТ-САУ E 25.

Подобные акции проводятся давно, но условия, как правило, заставляли достаточно много времени проводить за игрой. Я, например, ни одной не прошёл, хотя дважды пытался. Другое дело предпоследняя кампания: гуманные условия и новый (ещё нет в продаже) танк в качестве награды. Эту кампанию я выполнил и она оставила у меня самые положительные впечатления.

Хочется спросить, что не так с новой кампанией? Сразу несколько моментов. Во-первых, ПТ-САУ E 25 уже была в продаже ранее и её вывели, как имбалансную машину, которая нарушает баланс техники в игре. Вот цитата:

Немецкая премиум ПТ-САУ VII уровня E 25 — это отличная боевая машина с необычным, «фановым», как говорят игроки, геймплеем. Льготный уровень боёв, общая комфортность игры, премиум достоинства, доступная цена — всё это в совокупности обеспечило смертоносной немецкой «блохе» огромную популярность среди игроков.
К сожалению, у всего этого есть и обратная сторона: общее количество E 25 в боях неуклонно росло, что приводило к дисбалансу в боях соответствующих уровней. Нам бы очень хотелось оставить E 25 такой, какой её полюбили игроки и мы сами — без болезненных правок и перебалансировок, поэтому было принято непростое решение: постепенно вывести самоходку из продажи и придать ей статус акционной...

WTF? WarGaming, вы выводите из продажи танк, потому что он слишком хорош (такие случаи уже были), а теперь вы даёте возможность каждому получить его без особого напряга? Где логика?

Ок, едем дальше. Почти все предыдущие кампании были по технике, которая уже была в продаже и игроки, уже владеющие ей, в случае прохождения марафона, получали компенсацию "золотыми" деньгами (которые можно купить только за реальные деньги). Но не в этот раз. За E 25 компенсацию дают в обычной игровой валюте.

В итоге получается хрень, которая меня, как человека несколько месяцев назад купившего E 25, никак не радует - и танк будет у многих (как следствие, последующий "нерф"), и компенсации нормальной нет.

Размышлял: Lentyay

Мои квадрокоптерные дела не стоят на месте. Я получил все детали и начал сборку, но в какой-то момент понял, что одна из главных деталей физически не влезает. Пришлось заказывать новую, более компактную. Впрочем и она уже должна приехать на этой неделе. А пока, несколько отличных роликов от местных пилотов-операторов:

Размышлял: Lentyay

Ну что школота? Поздравляю!!!

Вперед, всем, и неофитам, и послушникам. Вам туда.

Размышлял: Дмитрий Мастер