Приложение Маяки Эстонии
25 Июня

В минувшие выходные кто-то пил водку до рассвета, кто-то сигал через костры, а мне захотелось боли и я осознанно наступил на виртуальные грабли - поиграл в ОБТ The Crew 2. Напомню, что в альфа-версию я играл в декабре 2017, до апгрейда компьютера. Тогда игра заметно притормаживала. Сейчас бету я запускал на новом компе, тормозни не было и... всё стало ещё хуже. Раньше я списывал неотзывчивость управления на своё "железо", теперь стало очевидно, что так и должно быть. Самолёты как были чем-то совершенно неуправляемым, такими и остались. Вдобавок, сильно раздражает навязчивая тематика шоу с фанатами, популярностью и прочим бредом. Реализовать такое в гонках кто только не пытался и только в Race Driver: GRID это не бесило. Во-первых, там это было логично, а во-вторых, там сама игра была отличная.

Короче, по моему мнению, The Crew 2 - игра совершенно провальная. Не понимаю, как можно было такой замечательной игре, как первая The Crew, замастырить такое ущербное продолжение.

5 Июня

Начинаю понемногу испытывать голод до игр-гонялок. Needf for Speed был недружелюбен до отвращения, а очень понравившийся мне The Crew я уже изъездил вдоль и поперёк. Какое-то время надеялся на The Crew 2, но в декабре погонял в альфу и всё стало ясно - игра будет ущербной. После этого я полностью потерял к ней интерес и все последующие приглашения на закрытые тестирования игнорировал. Проигнорировал я и ЗБТ, проходившее в минувшие выходные. Но не все такие ленивые, как я, и Ютьюб наводнили ролики, где игру обвиняют в даунгрейде графики. Причём, есть сравнения как с прошлогодней альфой, так и с первой частью. Бета The Crew 2 проигрывает и там и там. Ну, это типичный Ubisoft.

The Crew 2

Хер бы с ним, но погонять-то иногда охота. Так и не придумал во что. Либо искать пиратки Fuel или Pure (обоих игр почему-то нет в продаже), либо купить Split/Second. Пока вопрос открыт. 

27 Апреля

Факин Женя

Учитывая, что Дмитрий Евгеньевич любит Женю Фокина всем сердцем, просто не мог пропустить такую новость. У компании Rockstar закончился срок действия лицензии на использование некоторых песен в игре GTA IV. Такое уже случалось, ничего сверхнеобычного. Будет выпущен патч, который заменит старую музыку на какую-то новую, только и всего. Конкретно в случае с GTA IV, будет заменена вся русская музыка, кроме одного трека, записанного специально для игры. Не буду приводить полный треклист, но нюанс в том, что туда каким-то хером затесался наш Женя Фокин. Учитывая, что и в нашей небольшой, но гордой стране он далеко не самый популярный певец ртом, хотелось бы узнать, каким конкретно хером он затесался в игру.

Ну да ладно. А вот факт о GTA IV, который меня очень-очень удивил, я узнал пару дней назад. Оказывается, Нико Беллика, главного героя игры, делали с Владимира Машкова. Он же и должен был озвучивать героя игры, но отказался. Внешнее сходство и правда есть:

Владимир Машков и Нико Беллик

12 Апреля

По вечерам понемногу поигрываю в предпоследнюю Need for Speed. И хоть делаю я это очень дозировано, вчера негатив пошёл через край. Лично меня не очень парит один из самых нелогичных моментов игры - отсутствие паузы в сингловых гонках. Гораздо больше меня волнует, какого хера львиную долю времени я пялюсь в экран загрузки и почему он показывается полминуты, даже при входе в гараж? Программисты явно напрягли фантазию, чтобы сделать свидания игрока с ним как можно чаще: вход в гараж - экран загрузки, выход из него - экран загрузки, телепорт на карте - экран блядской загрузки. Перезапуск гонок - особое извращение. Что должно происходить при нажатии на кнопку "перезапустить заезд"? Он должен начинаться сначала. Но это у адекватных людей, а в мире Ghost Games своё мерило логики. В их игре, после сраного экрана блядской загрузки, вас перекидывает на карту в место старта гонки и её надо заново запускать, как будто вы только что приехали.

Вторая "замечательная" особенность игры - её движок. С тех пор, как в 2011 году вышла первая Need for Speed на движке Frostbite, только о том и разговоров, что он не годится для гонялок. В предпоследней игре используется его версия 3.5, которая грузит текстуры вагонами. Грузит-грузит, грузит, сука, грузит и иногда не успевает. И в этот замечательный момент машина в игре проваливается сквозь асфальт. После этого следует полуминутная загрузка и вас возвращают в гонку. Таймер, разумеется, никто не останавливал и вы продолжаете с отставанием в полминуты, возникает потребность перезапустить гонку... Короче, сплошной экран загрузки. Лучше бы мне его показали, когда я покупал игру, может не выдержал бы и отказался от покупки. Побороть "недозагруз" можно только установкой игры на SSD, но у меня там места нет.

Что имеем в остатке? Средней интересности игру, в которую я не могу комфортно играть на компьютере средней ценовой категории, собранном из деталей выпущенных через полтора-два года после релиза игры. Охуеть, игра на вырост.

4 Апреля

Мать моя текстолитовая

Пару недель назад обновил компьютер. Как уже писал, только цена материнской платы не вызывала у меня вопросов. "Мать" - Gigabyte Z370P D3, одна из самых бюджетных на этом чипсете, но, всё равно, вдвое дороже самых бюджетных плат. Сегодня увидел новость о старте продаж плат на чипсетах H370, B360 и H310, которые также поддерживают процессоры Coffee Lake-S. Из-за ажиотажа, цены сейчас на них завышены, так что я не особо-то и переплатил.

Теперь впечатления от компьютера. Первым делом прогнал на ультра-настройках все игры, что были установлены и до этого: WoT, Crossout, Armored Warfare, The Crew и Fallout 4. Особой разницы не заметил. До этого настройки графики везде стояли высокие. Позднее установил Need for Speed 2015 и да, теперь она стала играбельной. Из более-менее новых игр у меня сейчас есть только Wolfenstein 2, но поиграть руки пока не дошли.

Короче, впечатления от обновления "железа", мягко говоря, умеренные. Ожидал ощутимого прироста производительности, который я получил пять лет назад, а по факту игры идут также, а видео в редакторе рендерится на треть быстрее.

Цитировать
в комментарии