А вот и я почтеннейшая публика!

Моё бескомпьютерие продолжается. С одной стороны причина это моя безалаберность поскольку вовремя не заказал комплектующие. С другой обстоятельства по которым тугрики отложенные на покупку уплыли в другое русло. Надеюсь после нового года я эту ситуацию поправлю. Если честно я начинаю подумывать о покупке недорогого планшета или подержаного ноута а то смотреть кино на телефоне подзадрало.

А в остальном жизнь продолжается, скоро Рождество но, почему то никакого ощущения праздника.

 

Размышлял: Дмитрий Мастер

Чем больше читаю новостей о российском геймдеве, тем больше понимаю, что господа эти безвозвратно охуели. Как-то слишком прочно у них вошло в моду продавать ранний доступ к даже ещё не игре, а к некой версии "pre-alpha RC94". Помнится, когда-то я покупал доступ к ЗБТ наземной техники в War Thunder и тогда такой подход был ещё в диковинку. А сейчас - Crossout, Escape from Tarkov, а вчера ещё и Enlisted анонсировали. Если в Steam и Google Play можно вернуть деньги за покупку в течение пары часов, то российские разработчики берут деньги за участие в тестировании, за которое они, по идее, сами должны платить. Безумный-безумный-безумный мир, мля...

Размышлял: Lentyay

Недавно писал об очередном "обосрамсе" Wargaming`а. История получила продолжение. Сначала появилась новость о том, что всех денежных победителей, а также их подельников, забанили. И тут компания показала, что правило "сначала думаем, потом делаем" им незнакомо. Они делают, делают, делают, а потом, когда в интернете уже целое говноцунами образовывается, начинают думать, где же они раньше не подумали. Применительно к акции "Танковые асы", это вылилось в некоторое количество невинно забаненых, которые просто случайно взводом попали в один бой с его святейшеством. Бухая белорусская Фемида, не иначе.

Но сегодня я хотел поговорить об Armored Warfare. Как дела у этой игры? Отлично, её уже почти все забыли. Ещё немного и можно серваки отключать и распродавать. Разработчики сами это понимают и пару недель назад анонсировали... свой "рубикон" с марьяжем и куртизанками. Называется это "Баланс 2.0" и по количеству озвученных изменений это реально будет новая игра. Сложно сказать, оживит ли это проект. Более того, я не совсем понимаю, почему нынешняя версия заглохла. Вроде всё там было и подход правильный, но где-то не дотянули.

Впрочем, в минувший уик-энд подоспела новость, заметно снижающая градус оптимизма: дальнейшая разработка игры переходит от Obsidian к Mail.ru. Последние имеют устойчивую репутацию игровых душегубов. Официально с января штат разработчиков американской студии сокращается, а само её влияние на проект уменьшается. Не думаю, что на территории бывшего СССР есть специалисты по движку CryEngine, на котором сделана игра. Мне думается, что новых программеров нашли в Восточной Европе (например, в Польше). В любом случае, ни одного положительного момента лично я не вижу. Такими темпами можно и до "Баланса 2.0" не доковылять.

Размышлял: Lentyay

И снова о квадрокоптерах. В глазах многих обывателей небольшие квадрики выглядят эдакими забавными игрушками, причём совершенно дружелюбными. Именно этот стереотип эксплуатируют хитрые маркетологи, когда вновь заводят речь о "дронах для себяшек" (selfie drone). Идеи компактного дрона, дающего любому человеку возможность снять себя со стороны или даже сверху, будоражат мозги как покупателей, так и производителей не один год. Достаточно вспомнить провальный ZANO. Пример этот далеко не единственный, их достаточно много. Наиболее известные - ONAGOfly, во многом похожий на ZANO, и AirSelfie, который хоть ещё и не вышел, но уже по внешнему виду понятно, что далеко с такой аэродинамикой не улетишь.

Здесь очень разумно задать вопрос: а вообще возможно ли сделать нормальный сэлфи-дрон? Для начала надо оговорить список требований к такому аппарату. Всё достаточно просто:

  • Компактность. Складные лучи лишними не будут
  • Наличие таких датчиков, как GPS и сонар. Возможно, ещё и барометр
  • Неплохая камера с цифровой стабилизацией. Последнее необходимо, потому что об оптической стабилизации или подвесе, из-за малых размеров аппарата, придётся забыть
  • Управление со смартфона по wifi (чтобы пульт не таскать)
  • Достаточно продвинутая прошивка с интеллектуальными режимами полётов. В противном случае потребуются навыки пилотирования, а это существенно повысит порог вхождения

Я ничего не писал про батарею, так как и так понятно, что чем больше - тем лучше. Учитывая стремление к компактности, разумно использовать батарею, обеспечивающую 5-7 минут полёта. Поверьте, этого достаточно.

ZeroTech Dobby

Как оказалось, есть квадрокоптер, отвечающий всем этим требованиям. Называется он ZeroTech Dobby и продаётся уже почти полгода. Я видел несколько его обзоров и он никак меня не заинтересовал. И только недавно, посмотрев это видео, я понял, что да, это действительно хороший сэлфи-дрон. Как оказалось, на старте он имел достаточно скудный функционал, который был значительно расширен в последующих прошивках. В итоге, игрушка интересная, но дорогая - €356.

Кстати, есть ещё один, очень похожий на Dobby квадрик - Wingsland S6, но он и технически хуже, и прошивка у него убогая.

Размышлял: Lentyay

Известно, что Слоны в диковинку у нас...

Ходили вчера в кукольный театр на спектакль "Слон волшебника". Сразу скажу, что билеты достались бесплатно, а сам спектакль я не выбирал. Ну что сказать?.. Это первый спектакль в моей взрослой жизни, который мне не понравился. Точнее не "не понравился", а ждал я чего-то кардинально иного. Каким ожидаешь увидеть детский спектакль в кукольном театре? Весёлым и, разумеется, с куклами. В данном случае кукла была только одна (сам слон, которого показывали 3 или 4 раза), что же до веселья, то я в какой-то момент позавидовал своему трёхлетнему сыну, что он не понимает о чём говорят на сцене (спектакль был на эстонском). Сюжет печален, все персонажи в чём-то несчастны, а действия происходят зимой. Всё это в совокупности накрывает нехилой депрессухой, а ведь целевая аудитория - дети от 5 до 18 лет. Если бы я изначально знал, чего ждать, допускаю, что и реакция моя была бы другой, а так, жалею, что пошёл.

Размышлял: Lentyay