Приложение Маяки Эстонии

Коничива, уважаемый!

За время вашего отсутствия мы тут вон чего понаписали:

20 Декабря

Прочитал статью об игровых уровнях в игре Assassin's Creed III и это навело меня на мысль рассказать о своих взаимоотношениях с этой серией, ибо её фанатом я себя не считаю, но переиграл почти все части.

Итак, началось всё в 2008 году, когда вышла первая часть. Не скажу, что игра мне понравилась, но, определённо, это было новое слово в играх того времени. Затем была вторая часть, которая мне хоть и понравилась, но прошёл я её где-то на треть. В то время я примерно раз в неделю писал обзоры игр для своего Game Sector`а и не тратил на одну игру больше 5-7 дней.

Прошло несколько лет, Game Sector канул в лету и я почти перестал играть. В 2013 вышла Assassin's Creed IV: Black Flag и мне настолько понравилась идея пиратского сюжета, что пропустить игру я не мог. Прошёл не до конца, но с большим удовольствием. Год спустя я завёл аккаунты в Steam и Uplay и научился покупать игры на G2A. Тогда меня и понесло. Я купил почти все игры серии и начал не спеша, с удовольствием, их проходить. Начал, разумеется, с самой любимой - Assassin's Creed IV: Black Flag. С огромным удовольствием прошёл её и наверное скоро пройду ещё раз.

Затем я приступил к Assassin's Creed III. Она понравилась мне куда меньше. Дальше всё было ещё сложнее, так как я получил по предзаказу Assassin's Creed Unity. Были баги, была печаль и, как следствие, некоторое охлаждение к серии. О покупке Assassin's Creed Syndicate я даже не помышлял, а вместо этого вернулся к Assassin's Creed II. Определённо, это лучшая игра серии (хотя пиратская мне по-прежнему милее). Дальше я сел за Assassin's Creed: Brotherhood. Тоже неплохая игра, но там у разработчиков уже начался зашквар с побочными заданиями и я быстро устал от игры.

Ну и последняя на сегодняшний день игра, с которой я познакомился - Assassin's Creed Rogue. Да, я прекрасно знал, что это сляпанная на скорую руку поделка для консолей уходящего (на тот момент) поколения. Но делалась она на основе Black Flag и, по сути, отличалась от неё только местом действия - северными морями. Видимо, романтика четвёртой части не в корсарстве, как таковом, а именно в тёплых морях и тропиках. Assassin's Creed Rogue быстро мне наскучила и я её забросил.

Никаких новых игр этой серии пока не анонсировано, а значит кроме "Синдиката" ловить пока нечего. Возможно, скоро снизойду до него. Или переключусь на Far Cry. А ещё, буквально на днях, выходит фильм по вселенной Assassin's Creed, но, думается мне, унылый проходняк будет.

20 Декабря

Я не самый умный человек и многого не понимаю. Например, с самых юношеских лет не понимал фразы: "Давай останемся друзьями" при расставании. Это как? То есть, у меня были любовные отношения, которые сейчас не по моей инициативе забирают, но предлагают взамен дружбу. Причём на протяжении всего общения с "другом" я буду вспоминать какие-то совместно прожитые моменты, чувства, жаркие ночи. А ещё я, скорее всего, буду всегда в курсе новых отношений "друга". Такая дружба подразумевается? После этого и фраза Ремарка о маленьком огородике на остывшей лаве угасших чувств, не кажется мне пафосной. Короче, для меня всегда было очевидно, что невозможна такая дружба. А совсем недавно в речи какого-то психолога (не помню источник) услышал подтверждение: дружба после любви возможна только если любви не было. Получается, что фраза "Давай останемся друзьями" - это жестокая вежливость, последняя подножка.

16 Декабря

А вот и я почтеннейшая публика!

Моё бескомпьютерие продолжается. С одной стороны причина это моя безалаберность поскольку вовремя не заказал комплектующие. С другой обстоятельства по которым тугрики отложенные на покупку уплыли в другое русло. Надеюсь после нового года я эту ситуацию поправлю. Если честно я начинаю подумывать о покупке недорогого планшета или подержаного ноута а то смотреть кино на телефоне подзадрало.

А в остальном жизнь продолжается, скоро Рождество но, почему то никакого ощущения праздника.

 

13 Декабря

Чем больше читаю новостей о российском геймдеве, тем больше понимаю, что господа эти безвозвратно охуели. Как-то слишком прочно у них вошло в моду продавать ранний доступ к даже ещё не игре, а к некой версии "pre-alpha RC94". Помнится, когда-то я покупал доступ к ЗБТ наземной техники в War Thunder и тогда такой подход был ещё в диковинку. А сейчас - Crossout, Escape from Tarkov, а вчера ещё и Enlisted анонсировали. Если в Steam и Google Play можно вернуть деньги за покупку в течение пары часов, то российские разработчики берут деньги за участие в тестировании, за которое они, по идее, сами должны платить. Безумный-безумный-безумный мир, мля...

12 Декабря

Недавно писал об очередном "обосрамсе" Wargaming`а. История получила продолжение. Сначала появилась новость о том, что всех денежных победителей, а также их подельников, забанили. И тут компания показала, что правило "сначала думаем, потом делаем" им незнакомо. Они делают, делают, делают, а потом, когда в интернете уже целое говноцунами образовывается, начинают думать, где же они раньше не подумали. Применительно к акции "Танковые асы", это вылилось в некоторое количество невинно забаненых, которые просто случайно взводом попали в один бой с его святейшеством. Бухая белорусская Фемида, не иначе.

Но сегодня я хотел поговорить об Armored Warfare. Как дела у этой игры? Отлично, её уже почти все забыли. Ещё немного и можно серваки отключать и распродавать. Разработчики сами это понимают и пару недель назад анонсировали... свой "рубикон" с марьяжем и куртизанками. Называется это "Баланс 2.0" и по количеству озвученных изменений это реально будет новая игра. Сложно сказать, оживит ли это проект. Более того, я не совсем понимаю, почему нынешняя версия заглохла. Вроде всё там было и подход правильный, но где-то не дотянули.

Впрочем, в минувший уик-энд подоспела новость, заметно снижающая градус оптимизма: дальнейшая разработка игры переходит от Obsidian к Mail.ru. Последние имеют устойчивую репутацию игровых душегубов. Официально с января штат разработчиков американской студии сокращается, а само её влияние на проект уменьшается. Не думаю, что на территории бывшего СССР есть специалисты по движку CryEngine, на котором сделана игра. Мне думается, что новых программеров нашли в Восточной Европе (например, в Польше). В любом случае, ни одного положительного момента лично я не вижу. Такими темпами можно и до "Баланса 2.0" не доковылять.

Цитировать
в комментарии