20 Февраля

Что и требовалось доказать

Четыре дня назад игра Skull & Bones вышла в открытое плавание... Вокруг неё бушует шторм, а в парусах проекта ни ветринки, как при штиле. Парадокс, мля. То, что мне показалось, когда я пробовал игру, мне не показалось. Игра не зашла ни критикам, ни геймерам о чём свидетельствуют оценки:

Skull & Bones

Какие мысли приходят на ум, глядя как разработчик пытается продать треснувшее корыто под видом океанского лайнера, а геймеры афёру раскусили и покупать не хотят? Печальные. В последнем выпуске "вДудя" упоминается компания Паккард. Это был один из крупнейших автопроизводителей, которому в Детроите принадлежал самый большой завод в США. В своё время компания не смогла пережить несколько потрясений в мировой экономике и череду неверных управленческих решений. В итоге, завод заброшен много десятилетий, а нынешняя молодёжь даже не знает такого производителя.

Как по мне, Ubisoft идёт по тому же пути и уже прошла изрядную его часть. Она пытается хвататься за тренды, но разработка игр - процесс долгий. Трендовые на старте идеи к моменту релиза устаревают, их "выпиливают" и выходит не игра, а обрезок. Многолетняя попытка Ubisoft перейти только на игры-сервисы уважения ей тоже не добавила. Компания давно растратила свой кредит доверия, причём сейчас уже даже у фанатов. Большинство своих франшиз она тоже растеряла...

Вы этом году Ubisoft планирует выпуск ещё двух игр и опростоволосившись столько раз, ей обязательно надо прыгать выше головы. Если этого не случится (что вероятнее всего), то компания может начать тонуть. Короче, мне думается, для этого французского игродела этот год будет очень важным.

12 Февраля

Skullю

Послезавтра выходит игра Skull & Bones, которую я достаточно сильно ждал. Сами разработчики заявили, что это игра класса "AAAA" (то есть круче самых топов) и заломили за неё цену в 70 американских драхм. Сейчас она стоит 60, вероятно, спесь разрабов поубавилась. Но речь не об этом, а о том, что её дали бесплатно попробовать на все выходные, что я и сделал. В самой игре огромными буквами написано, что это открытая бета и к релизу могут быть изменения, но, камон, Ubisoft, кого вы обманываете? Релиз через два дня, вы за это время фидбек собрать не успеете.

Итак, я наиграл в неё часов 6-8 и имею некоторое мнение. Первое и самое главное - это совсем не та игра, которую я ждал. Я ждал игру ориентированную на одиночное прохождение, но с сетевыми событиями, как, например, это было в Assassin's Creed Unity. Оказалось, это полноценная MMO-игра и мне это не нравится. Мне не нравится подходя к порту, видеть там десяток кораблей, являющихся клоном моего.

Skull & Bones

То есть Skull & Bones - это Tom Clancy's The Division, но с пиратами и далеко не Assassin's Creed IV: Black Flag. Механики игры по отдельности в своём большинстве нормальные (разве что, кроме занудного захвата крепостей), но когда они складываются в общую картину, есть сильное ощущение пустоты. И понимание чего же именно не хватает Skull & Bones приходит очень быстро. Ожидалось, что игра будет чем-то вроде Black Flag, но без ассассинства. И действительно, здесь присутствуют все механики "Чёрного флага" (кроме подводных сокровищь) и даже добавлено много нового. Но самого главного нет - свободы действий и перемещений. В Assassin's Creed IV: Black Flag можно было в любой момент сигануть за борт своего судна, доплыть до любого островка и облазить его весь вдоль и поперёк. В Skull & Bones этого нет. Есть весьма ограниченное число портов, где можно сойти на берег, а когда ты это делаешь грусть накрывает настоящим девятым валом. Почти все порты однообразны и одинаковы, а подходя там к любому NPC видишь, что около него уже стоит пара игроков. И это убивает остатки атмосферы.

Skull & Bones

И не спасут уже ни красивая графика, ни куча кастомизации. Ты цепной пират и от ощущения этого не избавиться. После этого я уже не вижу смысла обсуждать глюки игры (а они были, хоть и мало), её сюжет, прокачку и т.д. Я не хочу эту игру ни за полную цену, ни со скидкой, ни с составе платной подписки Uplay+.

7 Февраля

Земля плоская или круглая?

В процессе дурашливого общения, я случайно нашёл ответ на этот вопрос. Кто же правы, плоскоземельщики или шароверы? И те и эти. Первым делом Бог создавал mesh поверхности земли со всеми высотами и впадинами, а такое гораздо удобнее делать на плоскости. Затем эта поверхность текстурировалась и лишь после этого натягивалась на глобус. Так что Земля и плоская и круглая, просто всё это были разные стадии.

Земля плоская или круглая?

3 Февраля

Бондиана - часть 2

Продолжаю отслеживать путь самого известного секретного агент. Кстати, только мне кажется, что "известный секретный агент" звучит бредово?... Итак, дальше повествование о том, как у Джеймса Бонда стало всё плохо и так было долго, но в конце концов всё наладилось.

Бондиана

На секретной службе Её Величества / On Her Majesty's Secret Service (1969)

Это фильм-недоразумение и никак иначе. Шона Коннери сменили Джордж Лейзенби и, как по мне, хуже кандидатуры не найти. Малоприятный Бонд, малопонятный сюжет, отсутствие зрелищных сцен. Но это только в первой трети фильма, что там дальше я не знаю. Я просто не выдержал и не стал смотреть дальше, слишком скучно. А ещё глава СПЕКТРа тут без шрама на лице, из-за чего непонятно когда по хронологии происходят действия этого фильма. Вердикт: лучше не смотреть этот фильм.

Бриллианты навсегда / Diamonds Are Forever (1971)

...а это фильм-недоразумение №2. Джордж Лэзенби, судя по данным в интернетах, оказался склочным и нужен был новый актёр на роль месье Бонда. Но, главный спонсор нового не захотел и на экраны в роли агента 007 снова вернулся Шон Коннери. В первых же кадрах он душит даму, а дальше на протяжении всего фильма подтверждает внутреннее ощущение, что "Бонд уже не тот". На момент написания этих строк прошла неделя с момента просмотра фильма и я не помню из него ничего, кроме придушения в начале. Вообще ничего.

Живи и дай умереть / Live and Let Die (1973)

Самое лучшее в этом фильме - заглавная композиция. Эпично и прилипчиво, браво, сэр Пол Маккартни. В остальном всё очень серо. Невнятный сюжет про вуду и героин, два с половиной шпионских гаджета и картонные персонажи. Харизматичным были только Барон Самеди, которому, как по мне, дали слишком мало экранного времени, и сам Джеймс Бонд. Среди всех актёров, исполнявших роль этого секретного агента, Роджер Мур у меня на втором месте после Броснана. В глазах Муровского Бонда есть и невозмутимость, и хитрость и опыт. Глядя на него, понимаешь почему женщины не могут перед ним устоять.

Если же вернуться к самому фильму, то кроме песни, мне ещё запомнились очень плохая постановка рукопашки и погоня на лодках, которая была интересной, но она совсем не в бондовском стиле. Резюмируя скажу, что это очень посредственный фильм.

Бондиана

Человек с золотым пистолетом / The Man with the Golden Gun (1974)

Это последний бондовский фильм режиссёра Гая Хэмилтона, который снимал, как по мне, далеко не лучшие фильмы данной франшизы. Сюжет этого фильма понятен в общих чертах, но в нём часто присутствуют экшн-сцены, которые трудно объяснить сюжетно. Экшн ради экшна, как это часто бывает в фильмах с Дэниелом Крейгом. Очень странное впечатление оставил Скараманга, главный антагонист фильма. Средней харизматичности персонаж, который откровенно симпатизирует Бонду, но при этом хочет его убить... Ладно бы он был маньяком, но нет. Короч, вопросики.

Есть в фильме бои карате, но постановка их очень плоха. Шпионских гаджетов тут ноль, но есть машина "с сюрпризом" Скараманги, трансформация которой, к сожалению, осталась за кадром. Только одно в фильме понравилось - база спецслужб в порту Гонк-конга. Да, мальчонку с деревянным слоном, которого Бонд на*бал в середине фильма, по-хорошему жаль. А фильм очень средний.

Шпион, который меня любил / The Spy Who Loved Me (1977)

Есть у бондовских фильмов какие-то характерные черты по наличию или отсутствию которых с первых кадров картины можно понять будет это шедевр или нет. Тут я по первым кадрам понял, что будет именно шедевр. Уже при написании этого текста я узнал, что режиссёром этого фильма выступал Льюис Гилберт, 10 лет назад снявший шикарный "Живёшь только дважды". Бюджет у этой картины ровно в два раза больше, чем у предшественницы и этот "корм" точно пошёл "в коня".

Хороший сюжет, много экшна и дорогих антуражей, очень зрелищно. Отдельно хочется отметить операторскую работу. Мне показалось, что она лучшая из всех уже отсмотренных "бондов". Кстати, даже сам Роджер Мур считает этот фильм лучшим из всех своих картин об агенте 007. Ещё есть интересный сюжетный нюанс: в фильме упоминается, что Бонд был один раз женат и сейчас вдовец. Получается, что свадьба в фильме "Живёшь только дважды" была законной и настоящей. По итогу, отличный фильм, возможно лучший из всех уже просмотренных.

30 Января

Наснимал что бог послал #85

Наконец-то обработал фотки с Санторини! Начал делать это ещё в прошлом году, но отложил. Причина достаточно необычная: ждал новую версию ПО, которое убирает шумы. Я полтора года назад писал о программе DxO PureRAW, которой усиленно продолжаю пользоваться и по сей день. В ноябре вышла её новая версия под номером 3.8.0, где была заявлена поддержка дронов DJI Air 3 и DJI Mini 4. Обновился, попробовал - нет, фотки с моего "Эйра" не обрабатываются. Ждал, периодически гуглил и в какой-то момент нашёл ответ на каком-то форуме: да, эти дроны поддерживались приложением, но через считанные дни после выхода версии 3.8.0, DJI выпустила какое-то своё обновление, которое что-то изменило RAW-файлах, создаваемых дронами, и у DxO "поломалась" их поддержка этих самых файлов. В итоге, уже в этом году вышла версия 3.9.0, где поддержку дронов "починили", хотя в патчноуте об этом ни слова. Это и дало мне повод вернуться к этим снимкам. Как видите сами, ночных там хватает.

Цитировать
в комментарии