6 Июля

Организаторы от бога

Решил поучаствовать в фотоконкурсе от delfi.ee, оказалось, очень похоже на квест. Отправил три фото через не очень удобный сайт конкурса. Никаких уведомлений не пришло, надо было насторожиться. Сейчас конкурс завершился, я пошёл посмотреть результаты и там чёрт ногу сломит. Вот новость о завершении конкурса с галереями по каждой из категорий. Никаких пояснений по галереям нет, вероятно, это финалисты. Вот некая предварительная новость от 4 мая (работы принимались до 30 июня) с галереей уже присланных работ категории "моя Эстония" (я участвовал только в ней). Галереи совпадают на 100% - одни и те же 37 фотографий. Моих нет ни одной. Становится очевидным, что либо в первой новости не финалисты либо, вопреки правилам, после 4 мая работы уже не принимались. Если верно первое, то где можно посмотреть все принятые для участия фотографии? Если второе - молодцы, организаторы от бога.

Но и это ещё не всё. В описании конкурса заявлен приз зрительских симпатий, который будет выбран так: "на порталах turist.ee и reisijuht.ee проходит народное голосование, победитель получит спецприз от Ekspress Meedia". Где это голосование? Нет его. Такой вот конкурс от delfi.

6 Июля

Этот дикий дикий дикий дикий запад

Вчера закончил смотреть второй сезон "Мира Дикого запада" (Westworld). Тот случай, когда полная пустота в голове. Обосрался ли режиссёр со вторым сезоном? Скорее, нет. Было ли интересно? Не особо.

Первый сезон в плане сюжета и манеры повествования был сложен для восприятия, но в итоге складывался в идеальный пазл. Его многочисленные сюжетные линии объединялись так, что остались только две доминирующие. Именно поэтому не вызывала вопросов и манера повествования, когда несколько временных периодов показываются параллельно.

Westworld

Со вторым сезоном всё сложнее. Большинство секретов уже раскрыто, значит надо было изобретать что-то новое. Выход был найден не самый лучший - усложнение сюжета. Может я недалёкий или не очень внимательно смотрел, но в глобальном ракурсе я его нe понял. Да, появившаяся в конце высшая цель (не буду совсем уж спойлерить) нейтрализовала накопившийся у меня негатив от сюжета и связала несколько сюжетных линий. Но всё равно, недопонятого очень много и отсюда непонятно, что и в какое время происходит. Короче, пазл во втором сезоне не сложился и картины в целом я не увидел. И ещё у меня большие претензии к логике. Почему весь сериал подготовленная служба охраны действует хуже неорганизованной толпы с рынка и всегда проигрывает ковбоям?

Подытожив, могу сказать, что никакого удовольствия от второго сезона "Мира Дикого запада" я не получил. А так ждал, так ждал...

5 Июля
Viimsi створный верхний
КатегорияДействующие маяки
Год постройки
нынешней башни
1939
Высота маяка (м)13
Высота фонаря
над уровнем моря (м)
67

Не постил маяков уже более двух недель, а это не дело. Сегодня расскажу о маяке Виймси (он же маяк Лубья, Viimsi, Lubja). Это створный маяк, который работает в паре с нижним светящим знаком, расположенным в 1377 метрах от него. Вместе они образуют створ Виймси и направляют суда с запада на Таллиннский рейд. До постройки маяка для навигации использовались развалины замка Колувере, которые легко было заметить по растущему рядом дереву.

Развалины замка, служившие ориентиром Развалины замка, служившие ориентиром.

От себя замечу, что вероятно произошла ошибка с названием замка, так как замок Колувере (он же Лоде) сейчас отреставрирован и находится в центральной Эстонии. Затем, в 1914 году, появились верхний и нижний несветящие знаки, а в 1920 - светящие с ацетиленовыми фонарями. Полноценный маяк появился в 1939 году. Он был построен по проекту инженера Армаса Луйге (Armas Luige) прямо на месте развалин замка. Высота маяка 13 метров, но, так как стоит он на холме, высота огня над уровнем моря - 59 метров.

Строительство маяка Виймси Строительство маяка Виймси, 1939 год.

Строительство маяка Виймси Строительство маяка Виймси, 1939 год. Слева виден старый светящий знак.

Маяк Виймси Маяк Виймси. Сентябрь 1974 года.

Светооптический аппарат маяка Виймси Светооптический аппарат маяка Виймси. Сентябрь 1974 года.

Это второй по счёту (после Мехикоорма) маяк "усиленной" конструкции с диаметром башни три метра, а не два, как у остальных типовых маяков этого конструктора. Во время Второй мировой маяк Виймси использовался как замаскированный командный пункт 13-й батареи береговой охраны. В 2005 году маяк был переведён на светодиодное освещение E8254 фирмы Cybernetica AS.

4 Июля

Лицо окаменело

Недавно по местным СМИ прошла небольшая сенсация: у одного из домов старого города отошла штукатурка на наружной стене и под ней скрывалось каменное лицо. Источник - Департамент охраны памятников старины , который сообщил об этом в ФБ. Решил и я его сфоткать, пока тема хайповая. На планирование полёта пришлось потратить некоторое время, так как было непонятно на фасаде искомая физия или во внутреннем дворе. Во втором случае взлёт непосредственно с улицы (адрес здания Rataskaevu 5) невозможен, сигнал потеряется. Ещё раз спасибо гугловским картам, что бы я без них делал. Нашёл по ним, что очень мне подходит смотровая площадка на вышгороде, с которой открывается вид на ратушу. С самой площадки не взлететь, там деревья заслоняют, но рядом есть дворик с террасой кафе, взлетал оттуда. Потом просто оставил квадрик висеть в воздухе, а сам перешёл на смотровую площадку. Кстати, лицо оказалось на фасадной стене. Ниже его снимок, уже с обработкой.

3 Июля

Вчера, пока японцы с бельгийцами выяснали у кого ноги прямее, я закончил проходить Wolfenstein 2: The New Colossus. Отличный шутер, один из лучших, в который я вообще когда-либо играл. Очень понравилось, что разработчики сделали сюжет очень драматичным. Умирающий Блажковиц - это проникновенно. Особенно контрастно эта история выглядит на фоне всего того треша, что происходит вокруг. Чтобы было понятнее, это уровень фильмов "Мачете": ку-клукс-клановцы в роли дружинников, нацистские летающие тарелки, крокодилы в канализации. Не хватает только сметрной казни за содомию. Особенно позабавил Гитлер. Его только ленивый не попытался обстебать. В каком-то фильме даже видел его вампиром. Но разработчикам игры удалось вывести подобный юмор на новый уровень: старый, жутко параноящий Адольф, который прилюдно мочится в ведёрко для льда - такого я ещё точно не видел.

Wolfenstein 2: The New Colossus

Геймплей прекрасен, но порадовал чуть меньше, чем сюжет. Первая игра (имеется виду Wolfenstein: The New Order) была чем-то действительно новым, во многом из-за непривычной олдскульности и невероятно динамичного геймплея. Вторая игра ничем не уступает, но именно этого от неё и ждёшь. Элемент новизны утрачен. В любом случае, как я уже писал - это один из лучших шутеров, в который я когда-либо играл.

Цитировать
в комментарии