6 Февраля

В продолжение вчерашнего... Сегодня отлетал при такой же температуре, но в безветрие - приятно и комфортно, руки даже не замёрзли. Покружился вокруг Длинного Германа, слетал к собору. Приятные кадры есть, но не шедевры. Больше всего я надеялся на красивое фото главного флага в стране, но я не учёл, что либо комфортный полёт без ветра, либо красивый развивающийся флаг. В итоге последний выглядит крайне неживописно, вдобавок экскурсия на башне была. В любом случае, сложив манатки, я пошёл на автобус в очень хорошем настроении, если не сказать на кураже. Последнее сыграло свою роль и я решил взять реванш за вчера. Да, разрешения не было, это плохо, понимаю сам. Но погода стояла такая отличная, грех было упускать. Нигулисте я снял всего пару раз и сразу направился делать кадр мечты (один из) - крупный план Старого Томаса. Он отлично подсвечивался солнцем и в целом я доволен кадром. Датчики показывали, что я подлетел к флюгеру на 9 метров.

Кстати, снег сыпал обильно в последние сутки, а парк возле здания Риигикогу никто не чистил. В который раз меня спасла складная взлётная площадка. Бросил её поверх любого сугроба и взлетай. Наиполезнейшее приобретение.

Вернулся на работу, а в местной группе на Фейсбуке обсуждение: полиция докопалась до пилота, летавшего возле Ротерманни кескуса, и потребовала разрешение. Нюанс в том, что для этого места (называется "зона 9") разрешение не нужно. В результате общения выяснилось, что законов, касающихся БПЛА, господа в форме не знают. Вот как бывает...

5 Февраля

О высотах и температурах

Немного о квадрокоптерном. Сейчас всегда делаю разрешение для полётов, где это требуется. Высоту всегда ставлю 100 метров. Один раз (возле Вируских ворот) пробивал 120, но в разрешении уточнили, что не выше 100. Сегодня и завтра у меня два полёта, разрешения уже получены. Разрешённые высоты меня немного удивили: 55 метров возле Нигулисте и 40 метров возле Длинного Германа. Потом посмотрел на карту и всё встало на свои места - обе места в зоне глиссады таллиннского аэропорта. Граница проходит по горке Харью, так что на ратушной площади можно до 100 метров, в у Нигулисте только 55. Другой вопрос, почему именно 40 и 55? Достоверно не знаю, но, мне кажется, всё просто. Есть разрешённая высота над уровнем моря, из которой вычитается высота точки полёта.

Теперь о температурах. Сегодняшний полёт я уже провёл. По итогу, квадрокоптер молодец, все остальные - нет. Погода, вроде, приятная, но не для полётов: -6 градусов и ветер. Погодный сайт говорит, что 7 м/с, но наверху явно больше. Ещё было солнце, из-за которого я почти ничего не видел на экране. Фоткал почти вслепую. На будущее надо будет всегда яркость экрана на максимум выставлять перед полётом. Летал меньше 10 минут, пальцы отморозил напрочь. Складываю квадрик, а сам думаю, что у меня не пальцы, а варёный сельдерей.

Как бы то ни было, завершилось всё хорошо. Ниже наиболее удачный кадр из небогатого сегодняшнего улова.

5 Февраля

Во всём виноваты молочные железы!

В минувшие выходные можно было бесплатно поиграть в Fallout 4, чем я с удовольствием воспользовался. Мне в своё время очень понравилась Fallout New Vegas, которую я прошёл полтора раза. Четвёртая часть не разочаровала. За два дня игры она показалась мне чем-то вроде New Vegas, но в антураже третьей части. Собственно, вопрос покупки  игры был для меня уже решён, но... всё пошло не так.

В какой-то момент мне захотелось видеть героиню игры более женственной и с грудью нескучного размера. Для этого есть великое множество пользовательских модов. Дальше началась безрезультатная канитель. Я пробовал устанавливать моды вручную, потом воспользовался Nexus Mod Manager, но всё равно ни один мод так и не заработал. Чёрт с ними, с сиськами, но это уже стало делом принципа. Курение форумов выдало занятную информацию: в сентябре вышел патч, в котором в игру добавился сервис Creation Club. По сути, это та же библиотека с модами, которые можно качать и устанавливать прямо внутри игры (судя по всему, я сам не пробовал). Всё бы ничего, но это обновление сделало игру несовместимой со старыми модами, поставив крест на всём том, что народные умельцы наделали за два года. Дюже неразумный шаг, как по мне.

Fallout 4 Atomic Beauty

Чтож, вектор найден. Я попытался даунгрейдить игру, безуспешно. Оставался лишь один вариант - пиратка. Я без проблем нашёл августовскую версию игры у торрент-самаритян, в неё сейчас и играю (пришлось начинать заново). А ведь я принципиально отказался от пиратских версий ещё несколько лет назад. Спасибо разработчикам.

2 Февраля

Внеочередной мамкин пивовар

В последние пару месяцев, для полного ощущения уюта дома, мне надо слышать бульканье в углу за холодильником. К сожалению, весь январь было не уютно и уютно стало лишь вчера. Это значит, что полноценный выпуск "Мамкиного пивовара" будет примерно через месяц. Но сегодня пятница и без пивных тем никак. Расскажу общие впечатления от процесса. Факт, удививший меня более всего - затраты времени. В сумме всего 2-2,5 часа, размазанные на месяц. Это подготовка и заполнение бака, подготовка бутылок и розлив по ним. Я опасался, что будет значительно больше.

Теперь о пиве. Больше месяца я пью только своё пиво, и разница с магазинным ощутима. Я сейчас говорю не о вкусе. Во-первых, алкогольное опьянение здесь по ощущениям совсем иное. Примерно к концу первой бутылки появляется некая алколёгкость, а дальше состояние почти не меняется. Намного реже ходишь в туалет (извините за подробность). Не знаю о чём это говорит, может домашнее пиво меньше обезвоживает организм. В пользу этого говорит и состояние на утро. Похмелья практически нет, это, кстати, во-вторых. Если же затронуть тему вкуса, то тут всё зависит как от сорта, так и от моих навыков. Например, последний сорт получился очень мутным, так как я бухнул хмель прямо в бак. Оказывается можно было использовать мешочек из марли и пиво было бы гораздо чище. В любом случае мне этот сорт очень понравился, да и проверку искушённой эстонской молодёжью (на работу носил) выдержал.

Ну и последний момент - холодильник всегда полный пива. Никогда не стремился к такой цели, но достигнув, сразу осознал все прелести. Теперь могу позволить себе бутылочку в будний день, если хорошее настроение. Раньше алкоголь в будни был для меня табу. Однозначно, что сейчас я стал пить пива больше (не знаю временно это или нет), но зато с каким удовольствием!

1 Февраля

Архивные редкости

Я не так давно обещал показать все старые варианты меню этого сайта, ибо с этой темой у меня есть стойкие загоны. Загоны до банального просты: то, что мне нравится - неудобно для пользователей, а что удобно для них - мне не нравится. Нынешний вариант экстаза у меня тоже не вызывает, но пока это лучшее, что есть.

Экскурс в историю я начну с того, что данный вариант внешнего вида - третий полный редизайн, учитывая, что второй так и не вышел. Первая версия выглядела так:

Его меню было настолько удачным, что нравилось не только нам с Дмитрием, но и большинству наших знакомых. Разрабатывая новый дизайн, я ни секунды не сомневался, что меню надо переносить с минимальными изменениями. Так и получилось, только сами фонарики (а по задумке это именно азиатские фонарики) пришлось перерисовать.

Замечательным меню было своей медитативностью. Фонарики плавно покачивались, размахивая хвостиками и смотреть на это можно было часами. Так как сделано меню было на Flash, не было никаких проблем анимировать его. Вдобавок, я добавил звук при появлении фонариков (они выпадали сверху) и эффект их свечения, который активизировался в тёмное время суток.

Устроившись работать программистом в конце 2012, я узнал много нового. В частности об адаптивной вёрстке и том, что дни технологии Flash сочтены. Я переработал сайт, перевёл на новый движок и полностью переверстал. Идею верхнего меню я взял с одного из строительных магазинов, где в разделе обоев весь товар был в рулончиках, которые разматывались при наведении мышкой. Я заменил рулончики на свитки.

В плане вёрстки код был ужасен, ибо я только учился адаптивности. Фактически, на хедере сайта было три отдельных меню, два из которых постоянно скрывались. Примерно тогда же я подключил Google Analytics. Через пару лет "всплыло", что пользователи совсем не пользуются верхним меню. Не удивительно, учитывая, что текст на самом манускрипте был на японском и только стандартный системный tooltip пояснял на русском, что же это за ссылка. Я перерисовал меню, заменив кандзи на иконки и русский текст.

Это меню нравилось мне меньше предыдущего и с чувством выполненного долга я с радостью позабыл о нём. Через пару лет (в конце 2017-го) я снова взглянул на статистику и увидел, что "полезного выхлопа" от меню как не было, так и нет. На него кликали 1-2 раза в сутки при 200+ посетителей. Стало совершенно очевидно, что нужно делать его простым и понятным. Обычные текстовые ссылки - самое то. Так как дизайнером я никогда не был, а сроки поджимали, я изваял такое непотребство:

Этот вариант меня очень раздражал, благо провисел он полтора месяца. 2018-й год сайт начал с нового дизайнерского меню. Впрочем я до сих пор не оставляю мысль реализовать старое меню новыми технологиями. Пока меня больше останавливает его спорное юзабилити, чем техническая реализация.

Цитировать
в комментарии